VISITAS MEDIADAS NA CASA DE CULTURA MÁRIO QUINTANA: jogo de memória tátil para inclusão de pessoas com deficiência visual

DOI: https://doi.org/10.29327/5457226.1-157

Autores

  • Bárbara Tatiele Santos
  • Eduardo Cardoso
  • Clariana Fischer Brendler

Resumo

O artigo discute a criação de um jogo de memória tátil para promover a inclusão de pessoas com deficiência visual na Casa de Cultura Mário Quintana, em Porto Alegre - RS. A iniciativa visa proporcionar uma experiência educativa e acessível, utilizando recursos de Tecnologia Assistiva. Foi desenvolvida uma metodologia de projeto para a criação do jogo que incorpora aspectos tecnológicos dos produtos de Tecnologia Assistiva (TA) e aborda estratégias valiosas de inclusão.

Palavras-Chave: acessibilidade; deficiência visual; Ambiente Cultural.

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Publicado

2024-12-24